Das Spiel soll ein Gespräch über Werte anregen. Das ist auch das Ziel des Spiels, sich über die Fragen auf den Karten auszutauschen, nachzufragen und zu diskutieren. Jede Spielerin, jeder Spieler kann sich durch verschiedene ThemenFelder bewegen und seine Erfahrungen darin reflektieren. Insgesamt stehen 29 ThemenFelder zur Wahl, von denen jeweils 7 für einen Spielverlauf ausgewählt werden können.
Zu jedem Themenfeld existieren je 16 Fragenkarten. Hier die Themenfelder:
Team
Fremdwahrnehmung
Führungskräfte
Selbstwahrnehmung
Führungskräfte
Fremdwahrnehmung Mitarbeiter
Selbstwahrnehmung Mitarbeiter
Selbstwahrnehmung Auszubildende
Personalentwicklung
Gesellschaft
Kultur der Organisation
Produkte und Dienstleistungen
Weiterbildung
Prozesse der Organisation
Struktur oder Organisation
Rahmenbedingungen
Geschichte
Strategie
Vermarktung
Lieferanten
Betriebsrat / Personalrat
Ich selbst
Das Gebäude / Umfeld
Geschäftsführung
Zertifizierung
Familienfreundlichkeit
Arbeitssicherheit
Gesundheit
Leitbild
Kunden
Ergänzend zu diesen spezifischen Fragenkarten sind noch folgende Ereigniskarten in dem Spiel integriert:
T - Theorie (WerteHypothesen)
E - Erfreuliches (Erfreuliche Situationen)
K - Kritisches (Kritischen Ereignissen)
U - Ungewöhnliches (Den Rahmen sprengende Fragen)
H - Humor (Zur Auflockerung)
Ü - Übergang (Übergänge von einem ThemenFeld zum anderen)
P - Position (Positionierung auf der PositionsSkala)
M - Metaebene (Reflexionen über das WerteSpiel selbst)
S - Spielregeln (Varianten zum Ablauf des Spiels)