Natürlich kann man Werte nicht 'klauen' aber ein Werteklau lässt sich durchaus inszenieren.
Zu Beginn des Spiels legt jeder Spieler seine eigenen 5 wichtigsten Werte fest und bewertet seine eigenen Wirksamkeit mit diesen Werten. Anschließend zieht jeder zufällig eine bestimmte Rolle. Jetzt sind die Werte nicht mehr die eigenen, sondern die Werte dieser Rolle. Die erste Reflexionschleife ist sogleich, wie wirksam diese Rolle mit diesen Werten ist. Danach beginnt der 'Klau', in dem man einer anderen Rolle einen Werte 'klauen' kann und zu der eigenen Rolle hinzufügt. Den am wenigsten wirksamen Wert gibt man dann sozusagen als Trost der bestohlenen Rolle ab. Durch diesen mehrfachen Tausch werden die Werte einer Rolle sehr schnell klar. Auf welche Werte kommt es den Rollen hauptsächlich an? Welche Werte helfen eher nicht.
In der zweiten Phase des Tools können auch Kompetenzen in der gleichen Art und Weise 'geklaut' werden.